Odgovor:
Glej spodaj.
Pojasnilo:
Obstajata dve vrsti nepravilnih oblik objektov.
- Kjer se prvotna oblika lahko pretvori v pravilne oblike, kjer so podane meritve vsake strani.
Kot je prikazano na zgornji sliki, lahko nepravilno obliko predmeta pretvorimo v možne standardne pravilne oblike, kot so kvadrat, pravokotnik, trikotnik, polkrog (ne na tej sliki) itd.
V takem primeru se izračuna površina vsake podoblike. In vsota površin vseh podoblik nam daje zahtevano območje
- Če prvotne oblike ni mogoče pretvoriti v pravilne oblike.
V takih primerih ni formul, ki bi našle območje čudnih oblik, kot je ta, ki je narisano na mreži, kot je prikazana na spodnji sliki.
Nastala številka je podobna tisti, ki je prikazana spodaj.
S pomočjo mreže ocenimo površino oblike glede na število mrežnih kvadratov.
Izračunamo število mrežnih kvadratov, ki so bodisi popolnoma zapolnjeni bodisi več kot polovico zapolnijo z obliko. Taki kvadrati se štejejo kot "1". Če je kvadrat manj kot polovica zapolnjen z obliko, se ne upošteva. Pusti "Skupno število '1 je prešteto"
Pogosto v tem problemu vsak kvadrat rešetke predstavlja standardno merjenje površine - npr. En kvadratni meter. Rezultat je naveden kot:
Območje oblike je približno
- Vse to vam daje grobo oceno območja. Včasih je zelo pomembno, da se natančno najde območje, lahko uporabite računalnik. Zdaj, če to počnete na računalniku, lahko uporabite integralne račune, da najdete območje nepravilne oblike kot:
Toda ko nadaljujete z izdelavo manjših pravokotnikov, potrebujete veliko časa tudi za računalnik. Zdaj pa je Von Neumann pomislil na odličen način.
Narišite obliko na steno, žoge naključno (vendar enakomerno porazdeljene) vrzite na steno. Verjetnost, da bo dobila obliko, je navedena kot:
Torej v kodi dobesedno ustvarjate naključne točke na kvadratu, ki vsebuje obliko. Potem vidite, ali je v obliki ali ne. In to delate še nekajkrat (
Recimo, da želite poiskati območje:
Po nekaj poskusih:
Po več poskusih:
Tako je na tej točki
To je zelo enostavno narediti na računalniku.
Vprašanje # a01f9 + Primer
Primerjalni pridevnik je stopnja pridevnika, ki spremeni samostalnik s primerjavo z drugim podobnim samostalnikom. Zaimek referenca je odnos, ki ga zaimek ima s svojim predhodnikom. PRILOGE Stopnje pridevnika so pozitivne, primerjalne in superlativne. Pozitivni pridev je osnovna oblika pridevnika: - vroča - nova - nevarna - popolna Primerjalni pridev je pridevnik, ki opisuje (spreminja) samostalnik v primerjavi z nečim podobnim ali enakim: - vroča - novejša - bolj nevarna - bolj popolna Vrhunski pridevnik je pridevnik, ki opisuje (spreminja) samostalnik v primerjavi z vsemi drugimi podobnimi ali enakimi: - najbolj vroča -
Vprašanje # c67a6 + Primer
Če matematična enačba opisuje neko fizikalno količino kot funkcijo časa, izpeljava te enačbe opisuje hitrost spremembe kot funkcijo časa. Na primer, če je gibanje avtomobila mogoče opisati kot: x = vt Potem lahko kadar koli (t) rečete, kateri položaj avtomobila bo (x). Izvedba x glede na čas je: x '= v. Ta v je hitrost spremembe x. To velja tudi za primere, kjer hitrost ni konstantna. Gibanje izstreljenega izstrelka bo navzgor opisano z: x = v_0t - 1 / 2g t ^ 2 Izvedba vam bo dala hitrost kot funkcijo t. x '= v_0 - g t V času t = 0 je hitrost preprosto začetna hitrost v_0. V poznejših časih bo gravitacija stalno zm
Vprašanje # 53a2b + Primer
Ta definicija razdalje je nespremenljiva pod spremembo inercialnega okvira in ima torej fizični pomen. Prostor Minkowskega je konstruiran kot 4-dimenzionalni prostor s parametri koordinat (x_0, x_1, x_2, x_3, x_4), kjer ponavadi rečemo x_0 = ct. V jedru posebne relativnosti imamo Lorentzeve transformacije, ki so transformacije iz enega inercialnega okvira v drugega, ki puščajo hitrost svetlobe invariantno. Ne bom šel v popolno izpeljavo Lorentzovih transformacij, če želite, da to pojasnim, samo vprašajte in bom podrobneje razložil. Pomembno je naslednje. Ko pogledamo evklidski prostor (prostor, v katerem imamo običajno def