Odgovor:
Pojasnilo:
Jutri bo verjetnost dežja 0,7. Verjetnost dežja naslednji dan je 0,55 in verjetnost dežja dan po tem je 0,4. Kako ugotavljate P ("bo dež v dveh dneh ali več v treh dneh")?
577/1000 ali 0,577 Kot verjetnost dodamo 1: Verjetnost prvega dne, da ne bo dež = 1-0.7 = 0.3 Verjetnost drugega dneva, da ne bo dež = 1-0.55 = 0.45 Verjetnost tretjega dne, da ne bo dež = 1-0.4 = 0.6 različne možnosti dežja 2 dni: R pomeni dež, NR pomeni dež. barva (modra) (P (R, R, NR)) + barva (rdeča) (P (R, NR, R)) + barva (zelena) (P (NR, R, R) Izdelava: barva (modra) ) (P (R, R, NR) = 0.7xx0.55xx0.6 = 231/1000 barva (rdeča) (P (R, NR, R) = 0.7xx0.45xx0.4 = 63/500 barva (zelena) ( P (NR, R, R) = 0.3xx0.55xx0.4 = 33/500 Verjetnost padca 2 dni: 231/1000 + 63/500 + 33/500 Ker potrebujemo isti imenovalec, pomnožimo 63/500
Ena kartica se črpa iz krova 52. Kakšna je verjetnost? Kakšna je verjetnost, da je diamant?
Verjetnost risanja te posebne kartice je 1/52. Verjetnost risanja diamanta je 1/4. Vsaka kartica je edinstvena; zato je možnost risanja posebne kartice 1/52. Vsaka kartica ima eno skupno število 52 kart. Kartice so bodisi diamanti, piki, srca ali klubi. V standardnem krovu s kartico 52 je enak znesek. Vsaka vrsta je 13. Da bi našli verjetnost risanja diamanta, postavite skupno število kart, ki so diamanti, nad skupno število kartic. 13/52 = 1/4
Brez grafiranja, kako se odločite, ali ima naslednji sistem linearnih enačb eno rešitev, neskončno veliko rešitev ali brez rešitve?
Sistem N linearnih enačb z N neznanimi spremenljivkami, ki ne vsebuje linearne odvisnosti med enačbami (z drugimi besedami, njegova determinanta je ničelna), ima eno in samo eno rešitev. Poglejmo sistem dveh linearnih enačb z dvema neznanima spremenljivkama: Ax + By = C Dx + Ey = F Če par (A, B) ni sorazmeren paru (D, E) (to pomeni, da ni take številke k) da je D = kA in E = kB, ki se lahko preveri s pogojem A * EB * D! = 0), potem je ena in samo ena rešitev: x = (C * EB * F) / (A * EB * D) , y = (A * FC * D) / (A * EB * D) Primer: x + y = 3 x-2y = -3 Rešitev: x = (3 * (- 2) -1 * (- 3)) / (1 * (- 2) -1 * 1) = 1 y = (1 * (-