Kaj je oblika vozlišča y = - x ^ 2 - 10x + 20?

Kaj je oblika vozlišča y = - x ^ 2 - 10x + 20?
Anonim

Odgovor:

#y = - (x + 5) ^ 2 + 45 #

Pojasnilo:

Verteksna oblika parabole: # y = a (x-h) ^ 2 + k #

Za postavitev parabole v vertexno obliko uporabite celotno kvadratno metodo.

# y = -x ^ 2-10x + 20 #

#y = - (x ^ 2 + 10x +?) + 20 #

Dodajte vrednost, ki bo povzročila, da je del v oklepajih popoln kvadrat.

#y = - (x ^ 2 + 10x + 25) +20 +? #

Ker smo dodali #25# znotraj oklepajev moramo uravnotežiti enačbo.

Opazite, da #25# je dejansko #-25# zaradi negativnega znaka pred oklepajem. Za uravnoteženje #-25#, dodaj #25# na isti strani enačbe.

#y = - (x + 5) ^ 2 + 45 #

To je enačba v standardni obliki. Prav tako vam pove, da je tocka parabole # (h, k) #, ali #(-5,45)#.

Odgovor:

#y = (- xcolor (zelena) (- 5)) ^ 2 + barva (rjava) (45) #

Pojasnilo:

Z uporabo obrazca vozlišča (dokončanje kvadrata) vnesete napako. Če je ta napaka »+ neka vrednost«, jo popravite tako, da vključite »- isto vrednost«

Glede na: #barva (modra) (y = -x ^ 2-10x + 20) ………… (1) #

Razmislite samo na desni strani

pišite kot # -1xxbar (modra) ((x ^ 2 + 10x)) + 20 ……… (2) #,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (modra) ("Sedaj upoštevajte samo oklepaje") #

Napišite namesto tega: # (x + 10/2) ^ 2 -> (x + 5) ^ 2 #

Množenje # (x + 5) ^ 2 # ven in dobiš:

#barva (modra) (barva (rdeča) ((x ^ 2 + 10x + 25)) <--- "Uvedena je napaka" 25) #

Uporabite to za zamenjavo oklepajev v izrazu (2)

#color (modra) (- 1xxcolor (rdeča) ((x ^ 2 + 10x + 25)) + 20)) #

Pridobili smo dodatno vrednost #barva (modra) (- 1xx) barva (rdeča) (25) = - 25 #

tako je #underline (barva (rdeča) ("NOT CORRECT")) # pisati # y = - (x + 5) ^ 2 + 20 #

Vendar pa je #underline (barva (zelena) ("IS CORRECT")) # pisati # y = - (x + 5) ^ 2barva (zelena) (+ 25) + 20 #

Dajanje končnega odgovora #barva (bela) (..) y = - (x + 5) ^ 2 + 45 #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#y = (- xcolor (zelena) (- 5)) ^ 2 + barva (rjava) (45) #

#color (zelena) ("Opomba, da" x _ ("vertex") = -5 "kot v oklepajih") #

#barva (rjava) ("in da" y _ ("vertex") = 45 "kot končna konstanta") #