Vsak sistem, ki ponavlja svoje gibanje na sredino ali počitek
izvede preprosto harmonično gibanje.
PRIMERI:
- preprosto nihalo
- masni vzmetni sistem
- jekleni ravnilo, pritrjeno na klop, niha, ko je njegov prosti konec premaknjen vstran.
- jeklena kroglica se valja v ukrivljeni posodi
- swing
Tako dobimo S.H.M. telo odmaknemo od svojega mirovnega položaja in ga nato sprostimo. Telo niha zaradi obnovitvene sile. Zaradi delovanja te obnovitvene sile telo pospeši in prekorači položaj mirovanja zaradi vztrajnosti. Obnavljajoča sila, kot jo potegne nazaj.
Obnovitvena sila je vedno usmerjena v srednji položaj, zato je pospešek usmerjen tudi proti srednjemu ali počivalnemu položaju.
Kateri so primeri gibanja izstrelkov?
Predmet je v gibanju projektila, če se premika skozi "zrak" v vsaj dveh dimenzijah. Razlog, da moramo reči "zrak" je, ker ne more biti nobenega zračnega upora (ali sile upora). Edina sila, ki deluje na predmet, je sila gravitacije. To pomeni, da objekt potuje s konstantno hitrostjo v smeri x in ima enakomeren pospešek v smeri y -9,81 m / s ^ 2 na planetu Zemlja. Tukaj je moj videoposnetek, ki uvaja Projectile Motion. Tukaj je uvodni projektni problem. Opombe za predavanja lahko najdete na http://www.flippingphysics.com/algebra.html#2d
Kateri so nekateri primeri študije gibanja?
Tu so trije primeri: gibanje avtomobila na ravni črti, nihalo znotraj dvigala in obnašanje vode na vrtincu. - Avtomobil, ki se giblje vzdolž vodne črte, lahko opišemo s kinematičnimi osnovnimi enačbami. Na primer enotno pravokotno gibanje ali enakomerno pospešeno pravokotno gibanje (telo, ki se giblje po ravni črti s konstantno hitrostjo oziroma pospeškom). - Nihalo znotraj dvigala je mogoče opisati z Newtonovim drugim zakonom (dinamika). Silo na nihalo lahko opišemo kot kombinacijo gravitacijske sile in pospeška dvigala. - Vodni vrtinec se ujema z več enačbami (http://en.wikipedia.org/wiki/Fluid_mechanics#Navier.E2.80.93S
Kakšna je razlika med grafom linearnega gibanja in grafom harmonskega gibanja?
Linearno gibanje lahko predstavimo z grafom premika-čas z enačbo x = vt + x_0, kjer je x = besedilo (premik), v = besedilo (hitrost), t = besedilo (čas), x_0 = "začetni premik", lahko razlagamo kot y = mx + c. Primer - x = 3t + 2 / y = 3x + 2 (začetni premik je 2 enoti in vsak drugi premik se poveča za 3): graf {3x + 2 [0, 6, 0, 17]} S harmoničnim gibanjem objekt niha okoli ravnotežne točke in se lahko predstavi kot graf premika-čas z enačbo x = x_text (max) sin (omeg + s) ali x = x_text (max) cos (omegat + s), kjer je x = tekst ( premik), x_text (max) = besedilo (največji premik), omega = besedilo (kotna hitrost