To se izkaže kot vrtenje v nasprotni smeri urinega kazalca. Lahko uganete, koliko stopinj?
Let
#T (vecx) = R (theta) vecx, #
#R (theta) = (costheta, -sintheta), (sintheta, costheta), #
#vecx = << -1,1 >>. #
Upoštevajte, da je bila ta transformacija predstavljena kot matriko transformacije
Kaj to pomeni, je
# (costheta, -sintheta), (sintheta, costheta) xx << -1,1 >>
Za
# (y_ (11), y_ (12), …, y_ (1n)), (y_ (21), y_ (22), …, y_ (2n)), (vdoti, vdoti, ddots, vdots), (y_ (m1), y_ (m2), …, y_ (mn)) #
# = (R_ (11), R_ (12), …, R_ (1k)), (R_ (21), R_ (22), …, R_ (2k)), (vdoti, vdoti, ddots, vdots), (R_ (m1), R_ (m2), …, R_ (mk)) xx (x_ (11), x_ (12), …, x_ (1n)), (x_ (21), x_ (22), …, x_ (2n)), (vdots, vdots, ddots, vdots), (x_ (k1), x_ (k2), …, x_ (kn)) #
Zato za
Če pomnožimo ta dva:
# (costheta, -sintheta), (sintheta, costheta) xx (- 1), (1) #
# = (-costheta - sintheta), (- sintheta + costheta) #
Nato lahko priključimo
#barva (modra) (T (vecx) = R (theta) vecx) #
# = R (theta) (- 1), (1) #
# = (-cos ((3pi) / 4) - sin ((3pi) / 4)), (- sin ((3pi) / 4) + cos ((3pi) / 4)) #
# = (-cos135 ^ @ - sin135 ^ @), (- sin135 ^ @ + cos135 ^ @) #
# = (- (- sqrt2 / 2) - sqrt2 / 2), (- sqrt2 / 2 + (-sqrt2 / 2)) #
# = barva (modra) ((0), (- sqrt2)) #
Zdaj pa grafirajmo, da vidimo, kako to izgleda. Lahko rečem, da je to vrtenje v nasprotni smeri urinega kazalcapo določitvi transformiranega vektorja.
Dejansko vrtenje v nasprotni smeri urinega kazalca za
IZZIV: Morda lahko razmislite, kaj se zgodi, ko je matrika
Če vec (a) = 2i + 2j + 2k, vec (b) = - i + 2j + k, vec (c) = 3i + j so takšni, da je vec (a) + jvec (b) pravokotno na vec (c) ), poiščite vrednost j?
J = 8 costheta = ((a + jb) .c) / (abs (a + jb) abs (c)) Vendar, theta = 90, cos90 = 0 (a + jb) .c = 0 a + jb = ((2), (2), (2)) + j ((- 1), (2), (1)) = ((2-j), (2 + 2j), (2 + j)) c = ((3), (1), (0)) (a + jb) .c = 3 (2-j) + 2 + 2j = 6-3j + 2 + 2j = 8-j = 0 j = 8
Razdalja med dvema mestoma "A" in "B" je 350 "km". Potovanje traja 3 ure, potovanje x ur pri 120 "km" / "h" in preostali čas pri 60 "km" / "h". Poiščite vrednost x. ?
Vrednost x je 2 5/6 ur. Potovanje je bilo x ur pri 120 km / h in (3-x) ur pri 60 km / h: .350 = 120 * x + 60 * (3-x) ali 350 = 120x-60x +180 ali 60 x = 350- 180 ali 60 x = 350-180 ali 60 x = 170 ali x = 170/60 = 17/6 = 2 5/6 ur = 2 uri in 5/6 * 60 = 50 minut x = 2 5/6 ur ]
Stojite na liniji prostega meta košarke in naredite 30 poskusov izdelave košarice. Naredite 3 košare ali 10% posnetkov. Ali je natančno reči, da tri tedne kasneje, ko stojiš na liniji prostega meta, da je verjetnost, da boš naredil košarico pri prvem poskusu, 10%, ali .10?
Odvisno. Potrebno bi bilo več predpostavk, ki verjetno ne bi bile resnične, da bi se ta odgovor iz podatkov, ki so bili navedeni, ekstrapolirali, da je to resnična verjetnost, da bi naredili posnetek. Uspeh enega samega preskušanja lahko ocenimo na podlagi deleža prejšnjih preizkusov, ki so bili uspešni, če in samo, če so preizkusi neodvisni in enako porazdeljeni. To je predpostavka v binomski (štetni) porazdelitvi in geometrični (čakalni) porazdelitvi. Vendar je malo verjetno, da bo streljanje prostih metov neodvisno ali enako porazdeljeno. Sčasoma se lahko izboljša z iskanjem "mišičnega spomina", na primer. Če