Kako najdete tocko y = x ^ 2 + 4x + 1?

Kako najdete tocko y = x ^ 2 + 4x + 1?
Anonim

Odgovor:

Vertex je #(-2,-3)#.

Pojasnilo:

Opomba: ko uporabljamo spremenljivke a, b, c itd., Mislim na splošno pravilo, ki bo delovalo za vsako realno vrednost a, b, c itd.

Vrh je mogoče najti na več načinov:

Najenostavnejši je uporaba grafičnega kalkulatorja in iskanju vertexa na ta način, vendar predvidevam, da ga izračunate matematično:

V enačbi # y = ax ^ 2 + bx + c #, je x vrednost vozlišča # (- b) / (2a #. (To se lahko dokaže, vendar tega ne bom storil tukaj, da prihranim nekaj časa).

Uporaba enačbe # y = x ^ 2 + 4x + 1 #, to lahko vidite # a = 1, b = 4, # in # c = 1 #. Zato je x vrednost vozlišča #-4/(2(1)#, ali #-2#.

Nato lahko to vtaknete v enačbo in rešite za y vrednostjo vozlišča:

#y = (- 2) ^ 2 + 4 (-2) + 1 #; # y = 4-8 + 1 #; # y = -3 #.

Zato je odgovor #(-2,-3)#.

Lahko pa ga rešite tudi tako, da izpolnite kvadrat:

z # y = ax ^ 2 + bx + c #, poskusite pretvoriti enačbo v # y = (x-d) ^ 2 + f #, kjer je tocka # (d, f) #. To je oblika vozlišča.

Imaš # y = x ^ 2 + 4x + 1 #. Za dokončanje kvadrata dodajte 4 na obe strani:

# y + 4 = x ^ 2 + 4x + 4 + 1 #.

To sem naredil, ker # x ^ 2 + 4x + 4 # je enako # (x + 2) ^ 2 #, kar želimo pretvoriti v vertexno obliko:

# y + 4 = (x + 2) ^ 2 + 1 #

Nato lahko odštejete 4 od obeh strani, da se izolirate # y #:

# y = (x + 2) ^ 2 + 1-4; y = (x + 2) ^ 2-3 #.

Z obrazcem # y = (x-d) ^ 2 + f # in vertex # (d, f) #, potem lahko vidite, da je oglišče # (- 2, -3).

graf {y = x ^ 2 + 4x + 1 -10, 10, -5, 5}

Upam, da to pomaga!