Odgovor:
Poiščite ključne točke funkcije logaritma:
Upoštevajte, da:
Pojasnilo:
- Torej imate eno točko
# (x, y) = (7 / 2,0) = (3,5,0) #
- Torej imate drugo točko
# (x, y) = (1,4,36) #
Zdaj pa poiščite navpično črto
- Navpična asimptota za
# x = 3 # - Končno, ker je funkcija logaritemska, bo povečanje in konkavno.
Zato bo funkcija:
- Povečajte, vendar krivuljo navzdol.
- Iti skozi
#(3.5,0)# in#(1,4.36)# - Nagni se na dotik
# x = 3 #
Tu je graf:
graf {ln (2x-6) 0.989, 6.464, -1.215, 1.523}
Kako grafikirate y = 4x + 4?
Razdelite ga na dva dela. Y = 4x Najprej narišite graf y = 4x, nato ga osvetlite na os y za 4 enote. Ali lahko to naredite tako, da nakažete točke; recimo x = 0, x = 1, x = 2 in tako naprej.
Kako grafikirate f (x) = x ^ 5 + 3x ^ 2-x z uporabo ničel in končnega vedenja?
"Najprej iščemo ničle" x ^ 5 + 3 x ^ 2 - x = x (x ^ 4 + 3 x - 1) x ^ 4 + 3 x - 1 = (x ^ 2 + ax + b) (x ^ 2 - ax + c) => b + ca ^ 2 = 0, "" a (cb) = 3, "" bc = -1 => b + c = a ^ 2, "" cb = 3 / a => 2c = a ^ 2 + 3 / a, "" 2b = a ^ 2-3 / a => 4bc = a ^ 4 - 9 / a ^ 2 = -4 "Ime k = a²" "Nato dobimo naslednji kubični enačba "k ^ 3 + 4 k - 9 = 0" Namestitev k = rp: "r ^ 3 p ^ 3 + 4 rp - 9 = 0 => p ^ 3 + (4 / r ^ 2) p - 9 / r ^ 3 = 0 "Izberi r tako, da 4 / r² = 3 => r =" 2 / sqrt (3) "Torej dobimo" =>
Kako uporabljamo x-intercept in y-intercept, kako grafikirate 2x-3y = 5?
Graf {2x-3y = 5 [-10, 10, -5, 5]} enačba: y = (2x-5) / 3 enačba se lahko pretvori v y = mx + c: 2x - 3y = 5 (-2x ) -3y = -2x + 5 (/ 3) -y = (-2x + 5) / 3 (* -1) y = - (- 2x + 5) / 3 y = (2x-5) / 3