Odgovor:
Glej spodaj.
Pojasnilo:
Najprej pomnožite oklepaje in zberite podobne izraze:
Pogoji oklepaja, ki vsebujejo spremenljivko:
Izračunajte koeficient od
Dodajte kvadrat polovice koeficienta
Razporedi
Zberite podobne izraze:
To je zdaj v obliki vozlišča:
Kje
Tako iz primera:
Odgovor:
Pojasnilo:
# "prvi korak je preureditev parabole v standardni obliki" #
# "to je" y = ax ^ 2 + bx + cto (a! = 0) #
# "razširi dejavnike z uporabo FOIL in zbira podobne izraze" #
# y = 15x ^ 2-7x-36 + x ^ 2-4x #
#barva (bela) (y) = 16x ^ 2-11x-36larrcolor (rdeča) "v standardni obliki" #
# "x-koordinata vozlišča v standardni obliki je" #
#x_ (barva (rdeča) "vertex") = - b / (2a) #
# y = 16x ^ 2-11x-36 #
# "s" a = 16, b = -11, c = -36 #
#rArrx_ (barva (rdeča) "vertex") = - (- 11) / (32) = 11/32 #
# "to vrednost nadomesti v enačbo za y" #
#y_ (barva (rdeča) "vertex") = 16 (11/2) ^ 2-11 (11/32) -36 = -2425 / 64 #
#rArrcolor (magenta) "vertex" = (11/32, -2425 / 64) #
# "enačba parabole v" barvni (modri) "obliki vertexa # je.
#color (rdeča) (bar (ul (| (barva (bela) (2/2) barva (črna) (y = a (x-h) ^ 2 + k) barva (bela) (2/2) |))) # kjer so h, k) koordinate vozlišča in a je množitelj.
# "here" (h, k) = (11/32, -2425 / 64) "in" a = 16 #
# rArry = 16 (x-11/32) ^ 2-2425 / 64larrcolor (rdeča) "v obliki tocke" #