Odgovor:
Pojasnilo:
Naučil vas bom metodo za iskanje korenine kocke za popolno kocko
Za to morate poznati kocke številk do 10: -
Kocke do 10
Metoda za preprosto iskanje kubnega korena:
Vzemite katerokoli popolno kocko, da najdete njeno kocko
npr.
Korak 1
Vzemite zadnje tri številke številke
Zadnja številka je
Korak: 2
Vzemite zadnje tri številke številke (
Vzemite
je
Korak: 3
Prva številka, ki smo jo dobili, je bila
Druga številka je bila
Dobimo številko
Opomba: Če številka ne vsebuje nobenega števila pred zadnjimi tremi števkami, je koren kocke te številke koren kocke med
To se zgodi tudi za
Kaj je root (3) x-1 / (root (3) x)?
Root (3) x-1 / (root (3) x) Odstranite LCD: root (3) x rarr (root (3) x * root (3) x) / root (3) x-1 / (root) (3) x) Njihovi imenovalci naj bodo enaki rarr ((korenski (3) x * korenski (3) x) -1) / (korenski (3) x) koren (3) x * koren (3) x = koren (3) ) (x * x) = koren (3) (x ^ 2) = x ^ (2/3) rArr = (x ^ (2/3) -1) / koren (3) (x)
Kaj je SQUARE ROOT 3-kratni SQUARE ROOT od 21?
Sqrt (3) * sqrt (21) = 3sqrt (7) Veste, da za realne, pozitivne številke imate barvo (modro) (sqrt (a) * sqrt (b) = sqrt (a * b) To pomeni, da lahko write sqrt (3) * sqrt (21) = sqrt (3 * 21) Če pišete 21 kot zmnožek svojih prvih faktorjev 3 in 7, lahko rečete, da sqrt (3 * 21) = sqrt (3 * 3 * 7) = = sqrt (9 * 7) Zdaj uporabite isto lastnost množenja za radikale, da zapišete sqrt (9 * 7) = sqrt (9) * sqrt (7) = 3 * sqrt (7) = barva (zelena) (3sqrt (7) )
Root pod M + root pod N - root pod P je enak nič, potem dokaže, da je M + N-Pand enak 4mn?
M + np = 2sqrt (mn) barva (bela) (xxx) ul ("in ne") 4mn Kot sqrtm + sqrtn-sqrtp = 0, potem sqrtm + sqrtn = sqrtp in kvadriranje, dobimo m + n-2sqrt ( mn) = p ali m + np = 2sqrt (mn)